Хотите научиться рисовать живые, убедительные текстуры и грамотно встраивать их в дизайн персонажей или окружения? Тогда самое время разобраться, как цвет и выбор основы меняют восприятие материала!
Приглашаем всех, кто интересуется 2D-графикой, концепт-артом и игровой иллюстрацией, на открытый урок Анастасии Чесноковой — действующего 2D-артиста и концепт-художника (концепт-артист в Watt Studio, действующий иллюстратор издательских групп «Эксмо» и «АСТ»). Её работы на ArtStation — отличный пример, как свет и цвет создают характер и настроение: https://www.artstation.com/a1ayne
Что вас ждёт? На занятии вы узнаете:
— что выбрать за основу для текстуры и как с ней работать
— как находить гармоничные цветовые сочетания
— как цвет и тон влияют на материал: глянцевый, матовый, шершавый и не только
— как уточнять и детализировать текстуру, доводя её до реалистичного или стилизованного финиша
📍 Очный формат, школа компьютерной графики Game4Art, Москва
Адрес: м. Добрынинская, ул. Коровий Вал, д. 1Ас1, ТЦ «Добрынинский», 5 этаж
✨ Участие бесплатное, по предварительной регистрации!