Работаю в анимационной студии Magic Factory Animation на должности Риггер. Также занимаюсь разработкой персонажей и пропсов, работаю с моделями, блендами и текстурами.
С самого детства очень любил компьютерные игры и кино, познакомили меня с ними родители. Когда я решил связать свою жизнь с компьютерной графикой, то начал с моделлинга, а затем познакомился с риггингом и решил, что будут развиваться в этом направлении. Люблю эту сферу за возможность бесконечного роста как специалиста.