Создает высокореалистичные трехмерные образы героев, опираясь на эскизы, подготовленные концепт художником.
Разрабатывает первоначальную идею и дизайн персонажей для кино, игр и анимации.
Занимается оживлением персонажа: созданием и настройкой анимационного скелета, анимированием движений и мимики.
Занимается производством анимированной 2D и 3D графики: отвечает за визуальные эффекты VFX для кино, игр и других медиа.
Собирает готовые игровые уровни и локации, создает отдельные элементы окружения для игр и кино.
Отвечает за внутриигровые механики и баланс, выстраивает логику геймплея.